RESULTADO FINAL DO PAINEL CIENTÍFICO DISPONIBILIZADO.

Quem somos

A Mostra Acreana de Educação, Ciência e Tecnologia e Inovação é um evento científico organizado pela Secretaria de Estado da Educação, Cultura e Esportes e diversas instituições parceiras na promoção de ações inovadoras. 

Como participar

As instituições de ensino podem inscrever suas atividades educacionais, nos períodos descritos nos regulamentos.

 

Quem pode se inscrever

Preferencialmente, professores e alunos da Educação Básica, das redes pública e privada, professores e acadêmicos do Ensino Superior.

 

Como se inscrever

Leia os regulamentos e preencha os formulários de inscrição das atividades propostas.

 

REGULAMENTO

Clique e conheça o regulamento da Viver Ciência 2024.

EDITAL RETIFICADO EM 16/10/2024 - REGULAMENTO - 10ª VIVER CIÊNCIA

PAINEL CIENTÍFICO 2024

A partir de 26 de junho de 2024 o modelo padrão do painel científico estará disponível.

Painel Cientifico - MODELO 1
Painel Cientifico - MODELO 2

RESULTADO FINAL DO PAINEL CIENTÍFICO 2024

FALE CONOSCO

A equipe da Mostra Viver Ciência está aqui para te ajudar!

PALCO CULTURAL

Clique e conheça o regulamento do Palco Cultural da Viver Ciência 2024.

EDITAL 1 - REGULAMENTO DO PALCO CULTURAL - 10ª VIVER CIÊNCIA

IDEIAS PARA 2025

Em 2025, a Mostra Viver Ciência fará 11 anos, que tal sugerir um tema, dar sugestões ou ideias?

Formulário disponível em breve.

ATIVIDADES

Ciência Kids

Atividades de interação para o público infantil.

Ciência Divertida

Atividades com jogos interativos e desafiadores, que envolvem conceitos científicos.

Cine Ciência

Apresentação de filmes e documentários com foco na ciência.

Ciência do Cotidiano

Exposições e apresentações de trabalhos e projetos técnico-científicos.

CMCA

Centro de Matemática e Ciências Aplicadas no desenvovimento de atividades lúdicas.

Expedições Científicas

Visita aos espaços de produção científica do Acre.

Exposição Científica

Exposição de trabalhos científicos produzidos por estudantes e professores.

Papo Jovem

Conversa informal com jovens que são considerados destaque em diferentes áreas do conhecimento.

Oficinas

Atividades práticas que proporcionam a produção coletiva.

Paisagens Cósmicas

Exposição de painéis relacionados ao universo.

Palestras

Oportunidade para reflexão sobre assuntos relacionados à educação e tecnologia.

Palco cultural

Atividades lúdicas para entretenimento do público jovem e infantil.

Óculos VR

Atividade de interação com óculos de realidade virtual.

Planetário

Atividade de exploração do universo a partir do sistema solar e constelações.

Robótica Educacional

Atividade interativa de programação básica em robótica e internet das coisas.

PARCERIAS

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